#: locale=fr ## Action ### URL WebFrame_DB83BFB2_EE70_2891_41CD_A624B3F6A758.url = https://s1.sphinxonline.net/surveyserver/s/DirectionPatrimoines/Questionnaire-visite-virtuelle/questionnaire.htm LinkBehaviour_DA935952_EE71_E996_41BC_9CA5776693D2.source = https://www.google.com/maps/dir//Mus%C3%A9e+d'Arch%C3%A9ologie+Nationale,+1+Pl.+Charles+de+Gaulle,+78100+Saint-Germain-en-Laye/@48.8982178,2.0941494,17z/data=!3m1!5s0x47e6882b921ebe8b:0x561e2f1b03d5f953!4m9!4m8!1m0!1m5!1m1!1s0x47e6893bba5bdb27:0x4b3f47a6c9a0ced4!2m2!1d2.0967243!2d48.8982143!3e0?entry=ttu WebFrame_DA90F952_EE71_E996_41ED_DDA9FAE31F91.url = https://www.google.com/maps/embed?pb=!1m18!1m12!1m3!1d6417146.593017138!2d-2.1081604230619067!3d49.1770565760665!2m3!1f0!2f0!3f0!3m2!1i1024!2i768!4f13.1!3m3!1m2!1s0x47e6893bba5bdb27%3A0x4b3f47a6c9a0ced4!2sMus%C3%A9e%20dArch%C3%A9ologie%20Nationale!5e0!3m2!1sfr!2sfr!4v1709111199846!5m2!1sfr!2sfr ## E-Learning ### Score du Nom score1.label = Richesse ### Écran Heure de fin quizTimeout_ABA433FC_BD67_0E7D_41B9_5D6DEE7F17FE.title = - TIMEOUT - quizTimeout_ABA433FC_BD67_0E7D_41B9_5D6DEE7F17FE.repeat = Repeat quizTimeout_ABA433FC_BD67_0E7D_41B9_5D6DEE7F17FE.score = View Score ### Écran de rapport quizScore_ABA223FD_BD67_0E7F_41B7_939393C60511.title = - SCORE - quizScore_ABA223FD_BD67_0E7F_41B7_939393C60511.completion = Completed quizScore_ABA223FD_BD67_0E7F_41B7_939393C60511.questionsCorrect = Correct quizScore_ABA223FD_BD67_0E7F_41B7_939393C60511.downloadCSV = Download .csv quizScore_ABA223FD_BD67_0E7F_41B7_939393C60511.questionsIncorrect = Incorrect quizScore_ABA223FD_BD67_0E7F_41B7_939393C60511.items = Items Found quizScore_ABA223FD_BD67_0E7F_41B7_939393C60511.questions = Questions quizScore_ABA223FD_BD67_0E7F_41B7_939393C60511.repeat = Repeat quizScore_ABA223FD_BD67_0E7F_41B7_939393C60511.submitToLMS = Submit quizScore_ABA223FD_BD67_0E7F_41B7_939393C60511.elapsedTime = Time ### Écran des questions quizQuestion_ABA433FC_BD67_0E7D_41DF_A5FC9C839EC2.ok = OK ## Habillage ### Bouton Button_1D355F17_321A_B47D_41C4_62A37461C58C.label = Choisir ce personnage Button_DB772B42_EE70_29F1_41C5_D03782BCE508.label = Commencer l'aventure Button_A749A2E0_F1E3_68BF_41E9_66F8F9B4B8C6.label = Découvrez l'exposition Button_DB777B42_EE70_29F1_41E5_8E557E78DFB4.label = Démarrer Button_64F88EC4_607B_7A74_41BA_237005C55B04.label = Fin de votre aventure Button_64F02A3E_608B_BA14_41D4_3DCFA1741930.label = Réponse à l'énigme Button_64F92476_607D_AE15_41A0_35B80A1F091E.label = Une nouvelle aventure ? Button_DA932952_EE71_E996_41CD_9AD6A4D14205.label = Venir au musée Button_64EA8F7A_609F_7A1D_41D0_8C2D0B622E84.label = Écouter le discours de Clovis ### Image Image_098F525A_13AB_5139_41A0_0B4845B842F4.url = skin/Image_098F525A_13AB_5139_41A0_0B4845B842F4_fr.png Image_0BA6AF66_1379_2F16_41B3_231FB6911261.url = skin/Image_0BA6AF66_1379_2F16_41B3_231FB6911261_fr.png Image_2616C7CD_1599_3F1A_41B1_D5850ED41980.url = skin/Image_2616C7CD_1599_3F1A_41B1_D5850ED41980_fr.png Image_271E3231_15AA_D10A_41AA_BCF063DFBC11.url = skin/Image_271E3231_15AA_D10A_41AA_BCF063DFBC11_fr.png Image_3BC3ADE2_14B7_3309_419B_9E4C1C85408B.url = skin/Image_3BC3ADE2_14B7_3309_419B_9E4C1C85408B_fr.png Image_3BDDCD0B_14B7_331F_41B3_271D881C2D20.url = skin/Image_3BDDCD0B_14B7_331F_41B3_271D881C2D20_fr.png Image_89280E3E_EF91_EB8E_41C7_BA26C903EDAB.url = skin/Image_89280E3E_EF91_EB8E_41C7_BA26C903EDAB_fr.png Image_A273D0A8_EF90_38B2_41CA_7B681721D159.url = skin/Image_A273D0A8_EF90_38B2_41CA_7B681721D159_fr.png 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Image_D21FADC9_43E3_E2C2_41A7_F1DFF92DCBFA.toolTip = Cliquez pour agrandir l'image Image_D227A19D_43E6_2342_41A4_62DD214A0FD5.toolTip = Cliquez pour agrandir l'image Image_271E3231_15AA_D10A_41AA_BCF063DFBC11.toolTip = Cliquez pour agrandir l'image Image_C828E948_43E6_63C2_41A0_DED9183C45FF.toolTip = Cliquez pour agrandir l'image Image_2616C7CD_1599_3F1A_41B1_D5850ED41980.toolTip = Cliquez pour agrandir l'image Image_3BDDCD0B_14B7_331F_41B3_271D881C2D20.toolTip = Cliquez pour agrandir l'image Image_3BC3ADE2_14B7_3309_419B_9E4C1C85408B.toolTip = Cliquez pour agrandir l'image Image_0BA6AF66_1379_2F16_41B3_231FB6911261.toolTip = Cliquez pour agrandir l'image Image_098F525A_13AB_5139_41A0_0B4845B842F4.toolTip = Cliquez pour agrandir l'image Image_89280E3E_EF91_EB8E_41C7_BA26C903EDAB.toolTip = Cliquez pour agrandir l'image Image_D987F184_EF90_3972_41DF_FA5D17C7F10C.toolTip = Copier le lien IconButton_A27320A8_EF90_38B2_4190_5FDDF8F08D90.toolTip = Crédits Image_DB76BB40_EE70_29F1_41E8_C37E8B7FB0A5.toolTip = English Image_D9871184_EF90_3972_41E8_F113F5F72622.toolTip = Envoyer par mail Image_D9874184_EF90_3972_41D3_3FEC79EA13CB.toolTip = Facebook Image_DB76AB41_EE70_29F3_41EC_F9FB41C8FD50.toolTip = Français Image_A273E0A8_EF90_38B2_41DD_F5BC134FBB32.toolTip = French Image_D9875183_EF90_3976_41B5_5E7A0CBE27C6.toolTip = Linkedin IconButton_A273A0A8_EF90_38B2_41ED_6D7EE56FF96E.toolTip = Masquer le menu IconButton_A27330A8_EF90_38B2_41D7_53D00A38A230.toolTip = Masquer les contrôles IconButton_A27350A7_EF90_38BE_41C0_BA66210487B2.toolTip = Partager Image_D9876183_EF90_3976_41C5_948F35EE4BAA.toolTip = Pinterest IconButton_A272C0A7_EF90_38BE_41BD_BB2FEEF73E53.toolTip = Plan d'implantation IconButton_A27310A8_EF90_38B2_41D1_EE0620C18834.toolTip = Plein écran IconButton_A272A0A7_EF90_38BE_41D0_75CFE837504C.toolTip = Redémarrer la visite IconButton_A272F0A7_EF90_38BE_418F_6E310035766E.toolTip = Revoir la vidéo IconButton_A27280A7_EF90_38BE_41E5_B55353D0B3D5.toolTip = Venir au musée IconButton_A27360A7_EF90_38BE_41E9_6B9A07658075.toolTip = Votre avis Image_D9873184_EF90_3972_41E7_4962866CFA38.toolTip = WhatsApp \ Image_D9872184_EF90_3972_41E6_E1072B415811.toolTip = X ### Texte multiligne HTMLText_0C9D14FF_1881_BEAD_41B8_3F8F8F45967E.html =
Vous avez 140 points de richesse ou plus ?


Le roi a déjà entendu parler de vous : l’escroquerie de Donat, si elle vous met en très mauvaise posture, affecte aussi certaines de vos clientes dont les époux font partie de son entourage proche. Hors de question de laisser courir le bruit que, au palais, on porte des bijoux en toc ! Il accepte donc de se saisir de votre affaire et Donat est condamné à vous verser un wergeld, c’est-à-dire des dommages-intérêts.


PRESTIGE + 20


RICHESSE + 20


Dirigez-vous vers le chaudron.


Vous avez moins de 140 points de richesse ?


Vous manquez de relations à la cour et vous n’avez pas assez d’argent pour graisser la patte du comte du palais, le grand officier qui dirige le tribunal royal. Comme le clament les évêques : « La justice n’est pas de ce monde ! ».


Mieux vaut faire un autre choix.


HTMLText_261F68AE_1599_3116_419E_4E3FDB53CFA8.html =
... et vous avez trouvé CDLXVI?


MMMDCCCLVIII – MMMDLVIII + CLXVI = CDLXVI
(3858 – 3558 + 166 = 466)


Bravo, vous êtes sacrément calée en arithmétique ! Pas étonnant que vos affaires se portent aussi bien !


PRESTIGE + 10


RICHESSE + 10


... et vous n’avez pas trouvé CDLXVI?


Aïe, les maths, ça n’a jamais été votre fort. Vous expliquez gentiment à Gontran que vous ne pouvez rien pour lui.


PRESTIGE 0


RICHESSE 0



Rendez-vous dans la prochaine salle, devant la vitrine qui vous est consacrée.


HTMLText_2638728B_14A9_711F_41A7_A94A36F091A3.html =
Vous avez 50 points de prestige ou plus?


Martin se souvient avec émotion de sa camarade de jeux ! Il n’espérait pas avoir de vos nouvelles, et lorsqu’il vous revoit enfin, il n’hésite pas une seule seconde : il veut vous épouser aussi ! Comme vous avez acquis une réputation honorable et qu’ils gardent de l’affection pour vous, ses parents ne s’y opposent pas.


PRESTIGE + 20


RICHESSE + 10


Dirigez-vous vers la deuxième partie de la salle.



Vous avez moins de 50 points de prestige?


Martin est toujours sous le charme de son ancienne camarade de jeux, mais Adalbert, votre ancien maître, ne l’entend pas de cette oreille. Voyons, son fils peut prétendre à une union beaucoup plus prestigieuse et sa famille ne peut pas se permettre une telle mésalliance ! Aude n’a pas voix au chapitre. Il va falloir faire un autre choix.


Faites un autre choix parmi les points d'intérêts dans la vitrine.
HTMLText_266AD054_14A9_710A_41AB_8F3B23B83EF9.html =
Vous avez moins de 60 points de richesse ?


D’accord c’est un bel homme, mais il n’a pas inventé la boîte à couture. Votre entourage désapprouve très nettement ce choix romanesque. Alors que vous avez enfin une réputation établie et un petit pécule, épouser un simple serviteur sans avenir est franchement indigne de vous.
Soyez sérieuse, avec un patrimoine aussi modeste vous n’aurez pas les moyens de survivre aux côtés de ce voyou ! Faites un autre choix.


Faites un autre choix parmi les points d'intérêts dans la vitrine.


Vous avez 60 points de richesse ou plus ?


Vous suivez votre propre volonté jusqu’au bout, et Wilfrid prend de gros risques pour vous enlever. Quelques semaines plus tard, une fois le scandale passé, tout le monde est bien obligé de se faire à l’idée. Votre réputation sort sérieusement ternie de l’aventure et, par conséquent, vous perdez des clientes.


PRESTIGE - 20


RICHESSE 0


Dirigez-vous vers la deuxième partie de la salle.
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Vous avez osé mettre la main dans le chaudron ?


Sûre de votre fait, vous bravez l’épreuve et le Ciel vous protège du feu. Bravo ! Vous avez relevé le défi du comte et ainsi prouvé que vous disiez la vérité. Votre adversaire, apeuré, n’ose pas en faire de même. Donat implore votre pardon et vous dédommage de vos pertes financières.


PRESTIGE + 10


RICHESSE + 10




Dirigez-vous vers les deux vitrines qui vous font face.


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Vous n'avez pas osé mettre la main dans le chaudron ?


À force d’y réfléchir, vous commencez à paniquer : bien sûr, vous avez toute confiance en Gontran et vous n’avez aucun doute sur la perfidie de Donat. Mais, tout de même, plonger sa main dans l’eau bouillante ? Par chance, Donat semble tout aussi effrayé : vous lui proposez d’en rester là et il s’empresse d’accepter.


PRESTIGE 0


RICHESSE 0



Dirigez-vous vers les deux vitrines qui vous font face.


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Andarchius


Andarchius est issu de la petite paysannerie gallo-romaine, comme la plupart des habitants du royaume des Francs. Il compense cette origine modeste par une grande audace. Sera-t-il à la hauteur de ses ambitions ?


Vous êtes natif d’un petit village près de Bordeaux, en Aquitaine. Vos parents étaient fiers de dire que s’ils n’étaient pas parmi les plus grands, ils n’étaient pas non plus parmi les plus petits. Mais le sort s’est acharné contre eux : mauvaises récoltes, passages répétés d’armées en maraude… Ils ont dû vendre leurs terres et devenir des exploitants semi-libres : pas vraiment des esclaves, mais plus des citoyens à part entière, ils dépendent de grands propriétaires dont ils exploitent les terres et ne peuvent quitter ces lieux sans leur autorisation. Lorsque vous naissez, le maître du grand domaine voisin, un sénateur romain nommé Félix, accepte de vous recevoir comme filleul. Cette chance inespérée va peut-être vous aider à restaurer la fortune des vôtres !


Votre famille est pauvre mais votre parrain, Félix, vous fait quelques cadeaux : votre aventure commence avec 10 points de richesse.


Disponible prochainement
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Quelques conseils avant de démarrer !
Vous pouvez vous déplacer de plusieurs façons :
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Autres conseils pour profiter de votre visite :
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Vous pouvez vous déplacer de plusieurs façons :
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Aide à la navigation
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Bienvenue dans cette exposition interactive
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PRODUCTION


Ministère de la Culture - Service des musées de France
Coordination du projet
Anne DUBILE
Philomène DUBRUN
Julie VINCENT-CARREFOUR


SUIVI SCIENTIFIQUE


Daphné MAVROCORDATOS
Thomas SAGORY


RÉALISATION


Zooomez SAS


Prises de vues photos 360 - Vidéos drone - Post-production
Philippe DARCISSAC


Scan 3D - Conception graphique - Création de la visite virtuelle
Carole LE GALL




Copyright février 2024 - Ministère de la Culture - Service des musées de France - RMN-GP - Musée d'Archéologie Nationale - Zooomez SAS
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En cliquant sur les points réactifs dans les photos sphériques
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En cliquant sur les points réactifs dans les photos sphériques


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La roulette de la souris permet de zoomer dans une photo sphérique pour en explorer les détails.


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La roulette de la souris vous permet de zoomer dans une photo sphérique pour en explorer les moindres détails.


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Nous vous invitons à donner votre avis sur cette visite.
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Nous vous invitons à donner votre avis sur cette visite.
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Privilégiez le plein écran à l'aide du bouton du menu ou avec le clic droit de la souris


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Survolez les boutons du menu gauche pour afficher les indices au survol.


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À l'aide du plan 2D dans le menu gauche


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À l'aide du plan 2D dans le menu gauche


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FIN !



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Chargement en cours...
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Naviguez dans le modèle 3D
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Partagez la visite
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Grâce à cette visite virtuelle, vous allez pouvoir suivre le parcours de l’exposition et vous glisser dans la peau de l’un de nos quatre personnages. En cliquant sur les pictogrammes Q, au-dessus des vitrines, vous allez pouvoir découvrir les grands événements de votre vie et les choix qui s’offrent à vous. Observez les objets dans les vitrines et lisez les textes qui sont à votre disposition en zoomant dessus : à chaque étape de votre aventure, il vous faudra faire les bons choix, en cliquant sur le pictogramme au numéro correspondant, pour obtenir un maximum de points de prestige et de richesse, et ainsi mener votre personnage vers la réussite ! Une fois l’étape terminée, changez de salle en cliquant sur les flèches au sol pour découvrir la suite de votre aventure.


Il vous faudra comptez vos points tout au long du parcours. Attention ! Parfois vos options seront limitées : si vous n’êtes pas assez riche ou pas assez prestigieux, certains choix vous seront impossibles. C’est la vie !


Un parcours dure environ 45 minutes ; vous pouvez rejouer autant de fois que vous le souhaitez.
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Bathilde est issue d’une famille d’esclaves d’origine anglo-saxonne installée en Gaule, à proximité d’Amiens. Bien que d’extraction très modeste, elle est intelligente et a de l’ambition : un jour, elle lancera des modes et les femmes les plus importantes du monde franc porteront ses créations.


Vos parents, Berhtwald et Edith, d’origine saxonne, sont nés sur le sol anglais et ont toujours vécu dans la servitude. Vendus comme esclaves à York, ils ont été emmenés jusqu’en Gaule puis acquis par une famille d’aristocrates francs vivant à proximité d’Amiens. Ils s’estiment plutôt chanceux : le maître du domaine, Adalbert, est un homme puissant, mais il ne rechigne pas à prendre sous son aile les plus appliqués de ses serviteurs.


Votre naissance ne va pas sans heurts : malgré les soins qui lui sont prodigués, votre mère ne survit pas à l’accouchement. Vous êtes une enfant chétive ; cependant, l’épouse d’Adalbert, Aude, fait en sorte que vous restiez en bonne santé.


Pour vous, la vie ne démarre pas sous les meilleurs auspices, mais, au moins, vous êtes au service d’une famille honorable.


Vous démarrez l'aventure avec 0 point de richesse.
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Attention, vous êtes une femme (au cas où vous l’auriez oublié…). L’opinion publique accepterait sans doute que vous preniez les armes pour vous défendre, mais certainement pas pour attaquer.


Mieux vaut faire un autre choix.
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Impossible ! Une fille qui refuse de se marier, on aura tout vu !
Les autres servantes de la maisonnée n’en croient pas leurs oreilles : voulez-vous devenir une marginale alors que vous commencez à peine à vous faire connaître ? D’ailleurs, toutes vos amies sont déjà mariées et les prétendants commencent à manquer… Vous savez qu’elles n’ont pas tort et que ce monde n’est malheureusement pas fait pour les femmes seules. Faites un autre choix.


Faites un autre choix parmis les points d'intérêts dans la vitrine.
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Quatre enfants, Liudhard, Augustin, Laurent et Mellitus, parviennent à grandir en pleine santé. Quelle famille admirable ! Vos voisins vous envient, leurs femmes sont vertes de jalousie. En revanche, côté bourse, la vie est moins rose : élever tout ce beau monde, quelle ruine !


PRESTIGE + 40


RICHESSE - 20


Poursuivez vers la salle suivante ; votre parcours continue sur le mur de gauche après l’entrée.
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Trois enfants, Eadfrid, Eanfled et Etheldred, parviennent à surmonter les obstacles de la petite enfance. Quel bonheur ! Vous êtes un modèle de fécondité, même si vous n’aviez pas prévu de dépenser autant dans l’éducation de votre progéniture. Il faudra bien vous débrouiller.


PRESTIGE + 30


RICHESSE - 10


Poursuivez vers la salle suivante ; votre parcours continue sur le mur de gauche après l’entrée.
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Un seul héritier survit à ces obstacles : Agilbert. C’est peu,
mais c’est mieux que rien ! Votre famille, agrandie et honorée,
chérit cet enfant unique… qui ne vous coûtera pas cher à éduquer.


PRESTIGE + 10


RICHESSE + 10


Poursuivez vers la salle suivante ; votre parcours continue sur le mur de gauche après l’entrée.
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Une fille et un garçon parviennent à surmonter les obstacles
de la petite enfance : Elfled et Oswald. C’est parfait ! La chance
est avec vous, votre descendance est assurée, votre famille est comblée.


PRESTIGE + 20


RICHESSE 0


Poursuivez vers la salle suivante ; votre parcours continue sur le mur de gauche après l’entrée.
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Une seule héritière survit à sa petite enfance, Emma. C’est peu,
mais c’est mieux que rien ! Votre famille, agrandie et honorée,
chérit cette enfant unique… qui deviendra un jour un parti convoité.


PRESTIGE + 10


RICHESSE + 10


Poursuivez vers la salle suivante ; votre parcours continue sur le mur de gauche après l’entrée.
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Vous arrivez bientôt au terme de votre voyage, il est grand temps de dresser le bilan et de préparer votre sépulture. Vous avez fait de votre mieux et mené une vie plus ou moins exemplaire. Votre dernière demeure sera-t-elle somptueuse ou modeste ? Aurez-vous l’honneur d’être inhumée dans l’église, près des reliques sacrées, ou bien à l’extérieur, avec le reste de la population ? Ce n’est plus l’heure des choix : dirigez-vous vers les différents monuments funéraires présentés dans une évocation d’église et découvrez la tombe à laquelle vous pourrez prétendre grâce à votre score dans le jeu.


Vous avez moins de 75 points de prestige et de richesse ?


Aïe, vous n’êtes pas le plus gros poisson de la mare, ni celui aux
écailles les plus brillantes. Une petite erreur de parcours peut-être ? Cela n’enlève rien à vos qualités humaines, mais vous devrez vous contenter d’une tombe à l’extérieur de l’église et en pleine terre, comme tout le monde.


Rendez-vous au fond de la chapelle pour votre dernière épreuve.


Vous avez plus de 75 points de prestige ou de richesse ?


Si vous n’êtes parvenue à obtenir ni une immense fortune ni
une grande réputation, vous avez traversé la vie sans jamais avoir à craindre les lendemains. C’est déjà un beau résultat, en ces temps difficiles. Le jour venu, votre tombe sera installée dans la nef de l’église, l’espace où les fidèles se rassemblent pour prier. Une petite stèle en marquera l’emplacement.


Rendez-vous au fond de la chapelle pour votre dernière épreuve.


Vous avez 100 points de richesse ou plus ?


Votre immense fortune vous permet d’acquérir un beau sarcophage de pierre : le rêve pour tous les notables ! Voilà qui compense les origines obscures de votre famille, que votre parcours n’a pas suffi à effacer. Le sarcophage sera installé dans la nef de l’église, l’espace où les fidèles se rassemblent pour prier. Dans quelques générations, on aura oublié votre basse extraction, mais votre tombeau sera toujours là.


Rendez-vous au fond de la chapelle pour votre dernière épreuve.


Vous avez 100 points de prestige ou plus ?


Vous avez vécu en femme honorable et serez inhumée comme telle, dans le chœur de l’église, non loin de la zone la plus sacrée, l’autel, cette table sur laquelle on célèbre la messe. En revanche, vos finances ne vous permettent pas d’acheter un sarcophage de pierre ; il va falloir vous contenter d’une petite stèle.


Rendez-vous au fond de la chapelle pour votre dernière épreuve.


Vous avez 150 points de prestige ou plus ?


À force d’actes pieux et honorables, vous avez acquis un très grand respect auprès de vos semblables. Ainsi, vous allez bénéficier d’une place tout près de l’autel, cette table sacrée où la messe est célébrée, non loin de la tombe d’un saint personnage. En revanche, vous n’êtes pas assez fortunée pour vous offrir un sarcophage de pierre. Peu importe : vous avez tout de même de quoi vous payer une fort belle stèle !


Rendez-vous au fond de la chapelle pour votre dernière épreuve.


Vous avez 100 points de richesse ou plus, et 150 points de prestige ou plus ?


En tant que notable de première importance, vous inspirez
un immense respect à vos semblables. Dans l’église, une place
vous est donc réservée tout près de l’autel, cette table sacrée
où la messe est célébrée, non loin de la tombe d’un saint personnage. Et puisque votre richesse est aussi grande que votre réputation, vous vous offrez un beau sarcophage de pierre. Et peut-être aussi un joli linceul délicatement brodé... Fashion victim jusqu’à votre dernier souffle !


Rendez-vous au fond de la chapelle pour votre dernière épreuve.




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Vous maîtrisez désormais le latin aussi bien que votre maîtresse et vous êtes plus créative ! Pour se distraire avec ses amies, elle vous demande de réciter des vers du poète Ovide : vous enchantez l’assemblée. Vous commencez même à en écrire et vous vous taillez une petite notoriété !


PRESTIGE + 30


RICHESSE 0


Passez dans la salle suivante et dirigez-vous vers la vitrine qui vous est consacrée.
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Vous êtes la reine des maths : le précepteur est impressionné,
et Martin vous demande même de l’aider. Votre maîtresse est ravie :
elle peut vous envoyer faire ses emplettes les yeux fermés et,
peu à peu, elle vous confie des responsabilité.


PRESTIGE + 10


RICHESSE +30


Passez dans la salle suivante et dirigez-vous vers la vitrine qui vous est consacrée.
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Âgée de 12 ans, vous vous mettez en quête d’une place de servante. Par chance, Erchinoald, maire du palais (c’est-à-dire intendant du roi), en cherche une pour sa coquette épouse. Grâce à ses toilettes luxueuses, elle épate la galerie : vous vous faites un nom et parvenez même à vendre vos créations à certaines de ses élégantes amies ! Néanmoins, elle est soucieuse de sa réputation : une femme seule, comme vous, c’est vraiment très mal vu. Comme vous n’avez plus de famille, vous pouvez choisir votre époux ; c’est une chance inouïe !
Un jeune forgeron, Thierry, vous fait de l’œil à chaque fois qu’il vient travailler sur le domaine.


Cela dit, vous vous entendez vraiment très bien avec Wilfrid,
un jeune affranchi d’origine anglo-saxonne, comme vous.
Et puis… vous repensez souvent à Martin !


1 - Je refuse de me marier
Personne n’a à me dicter ce que je dois faire.


2 - J'épouse Thierry
Thierry est gentil et travailleur, je sens que je serai heureuse avec lui.


3 - J'épouse Martin
J’ai toujours eu un faible pour Martin. Peut-être qu’il ne m’a pas oubliée ?


4 - J'épouse Wilfrid
Wilfrid a de si beaux yeux… Moi aussi j’ai été esclave après tout !
HTMLText_0B567138_1379_7379_4193_B6163A66C496.html =
Après la mort de votre mère, Aude s’est prise d’affection pour vous. N’ayant eu elle-même que des fils, elle est heureuse de trouver auprès de vous une présence féminine. Elle veille donc à votre éducation, afin que vous deveniez une servante habile et de compagnie agréable. Elle parvient à convaincre son mari, ainsi que votre père, de vous laisser suivre certaines leçons aux côtés de son plus jeune fils, Martin. Quel enseignement vous sera le plus profitable ?


Lisez les cartels et faites ton choix en cliquant sur les points d'intérêt correspondant dans la vitrine.


1 - Apprendre le latin
Le latin, c’est d’un chic ! Je veux pouvoir converser avec ma maîtresse dans cette langue si élégante.


2 - Apprendre la comptabilité
Je ne veux pas rester servante toute ma vie : la comptabilité, voilà un savoir utile !


3 - Apprendre les runes
Et si j’essayais de graver des runes ? Ainsi, je comprendrai l’obsession de Martin qui s’entraîne à en décorer son épée.


4 - Je m'en fiche !
Dans ma famille, on n’a jamais eu besoin d’éducation pour s’en tirer. J’ai d’autres chats à fouetter.



HTMLText_64F92476_607D_AE15_41D8_9EAA8E890B70.html =
Bravo pour votre parcours ! Et merci d’avoir participé à cette aventure dans le monde de Clovis. Nous espérons que vous avez passé un agréable moment.


Pas encore fatigués ? Persuadés de pouvoir obtenir un meilleur score ?


N’hésitez pas à recommencer le jeu, avec le même personnage
ou un autre, autant de fois que vous le souhaitez : cliquez sur le bouton en bas. 






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Constatant votre fascination pour ses voiles, tuniques et autres soieries, Aude, soucieuse de votre avenir, vous propose d’apprendre à confectionner vous-même ces délicats atours que s’arrache toute la bonne société. Avec les autres servantes de la maisonnée, vous pouvez vous initier à des techniques variées : au tissage aux planchettes, qui permet de fabriquer des petites pièces comme des ceintures, et au tissage traditionnel sur un grand métier vertical. Sinon, Aude accepte de se séparer de vous quelque temps pour vous laisser apprendre la broderie sur soie, en ville, auprès d’une maîtresse tisserande nommée Basine. Cette dernière a la réputation d’être acariâtre ; l’apprentissage sera rude, mais c’est la meilleure de la région.


1 - Je reste
Je suis heureuse auprès de ma maîtresse : je confectionnerai ses vêtements


2 - Je pars
C’est l’occasion de couper le cordon ! Quelques mois en ville ne me feront pas de mal.




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C’est dommage, votre couple ne parvient pas à avoir d’héritiers. Votre mari pourrait en tirer prétexte pour divorcer, mais il semble vous aimer sincèrement. Et puis, au moins, vous n’aurez rien à dépenser pour élever des enfants.


PRESTIGE 0


RICHESSE + 20


Poursuivez vers la salle suivante ; votre parcours continue sur le mur de gauche après l’entrée.
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C’est ex-ac-te-ment ce que Thermantia recherchait. Quelque chose d’audacieux, d’unique… Bref, enfin un peu d’originalité !
Sous ses grands airs et malgré son côté superficiel, Thermantia
est une fashion addict et une femme d’action : elle vous passe aussitôt une très grosse commande. Votre fortune est faite !


PRESTIGE + 20


RICHESSE + 30


Continuez votre parcours.
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Eh oui, pour avoir des livres, il faut d’abord les produire ! Il n’y a pas que les monastères d’hommes qui copient des manuscrits. Sous l’influence de Césaire d’Arles et de sa sœur Césarie, les monastères féminins se sont lancés dans l’entreprise. En quelques années, votre atelier, le scriptorium, jouit d’une excellente réputation ; vous commencez même à échanger des manuscrits avec les autres monastères.


PRESTIGE + 10


RICHESSE 0


Poursuivez vers la vue suivante, derrière vous.
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Geneviève appartient à la petite communauté syrienne de Paris. Ses parents sont venus de l’Orient romain et la famille s’est spécialisée dans le commerce de produits exotiques. Courageuse et diplomate, Geneviève cherche à se tailler une place de choix au sein du monde franc.


Votre père, Eusèbe, est né à Antioche-sur-l’Oronte (en Turquie actuelle) ; votre mère, Ariane, à Constantinople. Même si cela fait plusieurs années qu’ils vivent à Paris, les voisins disent qu’ils sont des « Syriens », ce qui signifie qu’ils viennent de l’Empire byzantin. C’est vrai que l’on parle grec à la maison ! Votre père a gardé de nombreux contacts en Orient : il en profite pour importer des épices, du verre et des tissus de soie, qu’il revend à bon prix. Personne ne sait vraiment pourquoi il est parti d’Antioche ; les mauvaises langues racontent qu’il avait des idées un peu originales en matière de religion. Dans tous les cas, Eusèbe pense que l’avenir de sa famille est à Paris. Ainsi, lorsque vous naissez, il vous donne le nom de la sainte protectrice de la ville : Geneviève.


Même si les Syriens attirent une certaine suspicion, vous débutez votre vie dans un milieu honorable et prospère.


Vous démarrez l'aventure avec 30 points de richesse.


Disponible prochainement
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Inquiète pour le salut de votre âme, vous contactez l’évêque
et demandez à devenir pénitente pour expier les péchés de votre vie bien remplie. Ce dernier vous impose des cendres sur le front et le jeûne au pain et à l’eau pendant plusieurs semaines. Vous passez pour une femme extrêmement pieuse auprès de la cour : on vous regarde avec admiration et, parfois, on imite votre exemple.


PRESTIGE 0


RICHESSE + 10


Poursuivez dans la chapelle.
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La noble Thermantia est impressionnée : votre travail est de grande qualité ! Cela manque peut-être un peu d’originalité, mais c’est tout à fait le genre de choses qui fait fureur en ce moment. Elle vous passe une petite commande.


PRESTIGE + 10


RICHESSE + 10


Continuez votre parcours.
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Le comte d’Amiens vous reçoit et vous écoute, mais l’affaire
est compliquée. L’expertise de l’autre orfèvre est éclairante, seulement voilà : Donat est un homme libre, et vous êtes une esclave affranchie. Vous n’êtes pas totalement égaux devant la loi salique ! Faute de mieux, le comte propose une conciliation : Donat vous verse une petite somme (un wergeld) et vous acceptez d’en rester là.



PRESTIGE + 10


RICHESSE + 10


Dirigez-vous vers le chaudron.
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Les hommes d’Église racontent que le Christ a racheté les êtres
humains qui étaient esclaves du Démon, et qu’il faut donc suivre son exemple. Vous n’avez pas besoin de sermons pour être touchée par leur sort : vous avez connu la servitude et vous êtes intimement persuadée que ce commerce indigne doit être combattu. Cela vous coûte affreusement cher, mais votre renommée est immense.


PRESTIGE + 30


RICHESSE - 20


Poursuivez dans la chapelle.
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L’avenir du monastère est entre vos mains : à quelle activité souhaitez-vous vous consacrer ?


1 - Rassembler une bibliothèque
Ma mère, il nous faut développer un atelier de fabrication de manuscrits.


2 - Solliciter des dons
Ma mère, il nous faut attirer les donations pour avoir les moyens de mieux servir Dieu.
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L’évêque Edibius, le dignitaire religieux le plus haut placé de votre territoire, accepte de vous recevoir. Mais Donat est l’un de ses fidèles, il a fait de nombreuses donations à l’Église tandis que vous… on ne vous voit pas souvent à la messe. Il décide seulement de le sermonner pour le rappeler à la raison.


PRESTIGE + 10


RICHESSE 0


Dirigez-vous vers le chaudron.
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Maintenant que vous avez pris vos dernières dispositions, vous êtes plus tranquille. La fin de votre aventure est proche, mais il vous reste une toute dernière épreuve à passer : le roi Clovis vient de vous convoquer. Malgré votre grand âge, il aurait une question à vous soumettre. C’est pour vous une occasion unique de briller à la cour et d’obtenir une gloire qui rejaillira sur toute votre famille. Aiguisez votre perspicacité, c’est sans doute la dernière affaire de votre vie ! Après avoir écouter le discours de Clovis, appuyez sur le point d'intérêt en dessous pour découvrir l'énigme du roi.
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Maintenant que vous êtes mariée, il faut perpétuer votre lignée. Priez pour que Dieu vous accorde des héritiers en bonne santé… des fils ! Ce sont eux qui détiennent la puissance familiale. Si vous avez des filles, elles seront sous la responsabilité de votre époux tant que vous n’aurez pas réussi à les marier. Dans tous les cas, pour devenir une grande et belle famille, il faudra que vous surviviez à vos grossesses et que vos héritiers en bas âge évitent les nombreux dangers et maladies qui les guettent. Sortez les croix chrétiennes et les porte-bonheur variés pour mettre la chance de votre côté !


Choisissez un point d'intérêt au hasard dans la vitrine et vous saurez combien de descendants vous aurez.



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Maintenant que vous êtes établie à la cour, quelques gestes de piété pourraient aussi être les bienvenus, tant pour votre réputation que pour le salut de votre âme. Qu’en dites-vous ?


1 - Non
Hé oh, je ne suis pas à l’article de la mort non plus… J’ai mieux à faire!


2 - Devenir pénitente
Je vais demander à devenir pénitente, c’est plus sûr.


3 - Donner aux pauvres
Je vais donner de l’argent aux pauvres.


4 - Libérer des esclaves
L’esclavagisme est une honte ! Je rachète des captifs pour les libérer.
HTMLText_C8284948_43E6_63C2_41CC_ED267DB0A40D.html =
Médard, né dans une noble famille franque, est prêt à quitter la propriété de ses parents pour partir en expédition. Lettré et fin stratège, il souhaite suivre les traces de son père et devenir à son tour un guerrier de renom.


Vous êtes issu d’une famille de guerriers francs qui, après avoir quitté le nord-ouest de l’Allemagne actuelle, s’est installée en Gaule et s’est tout récemment convertie au christianisme. Votre père, Nectar, et votre mère, Protagie, possèdent une vaste propriété près de la ville de Noyon (aujourd’hui dans l’Oise).


Votre père s’est illustré au combat aux côtés de Childéric Ier, père de Clovis, y perdant même un œil. Ses prouesses ont établi votre famille à la cour. Lorsque Protagie vous donne naissance, la neige tombe sur le domaine familial. Vos parents vous soignent et vous chérissent : vous êtes leur premier héritier. Malgré le froid, tout se passe bien : vous êtes un nourrisson robuste, prêt à affronter la vie !


Votre famille est réputée et riche : votre aventure commence sous de bons auspices avec 30 points de richesse.


Disponible prochainement


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Quelque temps plus tard, alors que vous vous rendez sur le marché pour vendre vos dernières créations, vous tombez sur votre ami Gontran qui se trouve en bien mauvaise posture. Il essaye de calculer la quantité de tissu qu’il lui reste à la suite de diverses transactions : on vient de lui faire une grosse commande et il n’est pas sûr de pouvoir l’honorer ! Dans l’agitation de cette place, bousculé par les passants et interpelé par différents acheteurs, il ne parvient pas à se concentrer. Il vous demande de lui rendre service et inscrit l’opération à réaliser sur un coin de table. Aidez-le, si vous le pouvez !


Petit indice : le résultat que vous obtiendrez est la date de naissance supposée du roi mérovingien le plus connu.


MMMDCCCLVIII
-
MMMDLVIII
+
CLXVI
=
...


Appuyez sur le picto "1", à gauche, lorsque vous pensez avoir trouvé la bonne réponse.
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Quelques mois plus tard, votre époux décède : c’est un véritable coup dur. Pour noyer votre chagrin, vous vous plongez dans le travail : vous courez chez les clientes, sur le marché, au palais. Pendant votre absence, un incendie se déclare dans le bâtiment où vous conservez votre stock de tissu : tout part en fumée ! À votre retour, votre ami Gontran témoigne : tandis qu’il se précipitait pour apporter son aide, il est certain d’avoir aperçu Donat s’enfuir. Malheureusement, c’est parole contre parole. Le comte d’Amiens vous demande de prêter serment et Donat jure qu’il n’y est pour rien. Comme vous avez tous deux pris le Ciel à témoin, c’est Dieu qui va juger : c’est le principe de l’ordalie. Si vous dites la vérité, vous pourrez glisser la main dans le chaudron brûlant sans encombre et indiquer quel chiffre est inscrit au fond. Mais si vous mentez… gare au châtiment divin !


Qu'allez-vous faire ?


1 - Mettre la main au feu !


2 - Ne pas s'y risquer !


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Quelques semaines plus tard, la commande de Thermantia est prête, empaquetée et sur le point d’être livrée. Soucieuse de lui plaire, vous vérifiez une dernière fois le contenu du paquet et, en manipulant une bague en or qui lui est destinée, vous vous étonnez du poids de l’objet. Après réflexion, tous les bijoux fournis par Donat vous semblent curieusement légers ! Vous courez chez un autre orfèvre qui vous confirme que Donat a manifestement ajouté dans son alliage uneimportante quantité de cuivre afin d’augmenter ses profits. Avec une clientèle aussi tatillonne, en tant qu’intermédiaire, votre réputation est en jeu ! Qu’allez-vous faire ?


1 - La bagarre !
Mon mari est absent, mais peu importe : je prends l’une de ses armes et je vais faire avouer le scélérat.


2 - Intervention de l'évêque
Je veux que l’évêque d’Amiens, Edibius, intervienne : Dieu parlera par sa voix.


3 - Jugement du compte
Je dépose une plainte auprès du comte d’Amiens. Lui seul dispose d’une force de police.


4 - Tribunal royal
Seule l’autorité royale compte ! J’en appelle au tribunal du roi.
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Une telle attitude suscite l’incompréhension, voire l’hostilité, de la cour. Personne ne remet en cause votre zèle à servir le royaume, mais votre manque de piété choque, et, soudainement, vos origines peu glorieuses reviennent dans toutes les conversations.


PRESTIGE 0


RICHESSE 0


Poursuivez dans la chapelle.
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Voilà un mariage intelligent et équilibré ; tout votre entourage est ravi et vos employeurs, reconnaissants du travail de qualité que vous fournissez, contribuent même à votre dot. Que voilà un jeune couple prometteur ! Tous deux énergiques et travailleurs, vous ne pouvez que faire fructifier vos affaires.


PRESTIGE + 10


RICHESSE + 20


Dirigez-vous vers la deuxième partie de la salle.
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Vos affaires se portent bien et vous travaillez désormais avec
un orfèvre nommé Donat afin de proposer à vos clientes des parures complètes : vous tissez des vêtements et dessinez les bijoux assortis. Seules les plus fortunées peuvent s’offrir vos services ! Mais avec le succès vient aussi l’exigence : Thermantia, une femme caractérielle qui fait la pluie et le beau temps à la cour concernant la mode, demande à voir votre travail. D’habitude, ce diable s’habille chez Rada ! Justement, vous venez de terminer deux commandes : l’une, pour une noble dame de Grez-Doiceau (en actuelle Belgique wallonne), comprend un impressionnant bandeau de tête ainsi que deux fibules en forme d’oiseau (c’est très en vogue !) ; l’autre, pour une riche aristocrate de Quaregnon (aussi en Wallonie), comporte une exceptionnelle fibule ornée de grenats et de verre coloré.


Qu’allez-vous lui montrer ?


1 - La parure de Grez-Doiceau
La parure de la dame de Grez-Doiceau est ce qui se fait de mieux en ce moment, il n’y a pas à hésiter.


2 - La parure de Quaregnon
La dame de Quaregnon a des goûts vraiment très audacieux. Mais après tout, à la cour, on aime l’avantgarde ! Je tente le coup !
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Vos affaires sont florissantes, vous voyez défiler dans votre atelier les apprenties, les tisserandes et… les années. Vous ne vous mêlez plus trop de créations nouvelles : vous laissez ça aux plus jeunes et aux plus hardies. Vous sentez la lassitude vous gagner, vous avez besoin de nouveaux défis. Et puis, à plus de 40 ans, vous devez vous rendre à l’évidence : nombre de vos amis sont décédés et, chaque jour, la toile de votre vie, que vous avez patiemment tissée, s’approche un peu plus de son achèvement. Il vous faut penser à la suite : comment allez-vous occuper vos vieux jours ?


1 - Se retirer au monastère
Je me retire dans un monastère. Après avoir bien gagné ma vie, je veux obtenir les richesses de l’au-delà !


2 - Se rapprocher du palais
Grâce à mes bonnes relations, je me rapproche du palais. On pourrait avoir besoin de mes services.
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Vos parents, Berhtwald et Edith, d’origine saxonne, sont nés sur le sol anglais et ont toujours vécu dans la servitude. Vendus comme esclaves à York, ils ont été emmenés jusqu’en Gaule puis acquis par une famille d’aristocrates francs vivant à proximité d’Amiens. Ils s’estiment plutôt chanceux : le maître du domaine, Adalbert, est un homme puissant, mais il ne rechigne pas à prendre sous son aile les plus appliqués de ses serviteurs. Votre naissance ne va pas sans heurts : malgré les soins qui lui sont prodigués, votre mère ne survit pas à l’accouchement. Vous êtes une enfant chétive ; cependant, l’épouse d’Adalbert, Aude, fait en sorte que vous restiez en bonne santé.
Pour vous, la vie ne démarre pas sous les meilleurs auspices, mais, au moins, vous êtes au service d’une famille honorable.


PRESTIGE 10


RICHESSE 0


En cliquant sur les pictogramme Q, au-dessus des vitrines, vous allez pouvoir découvrir les grands événements de votre vie et les choix qui s’offrent à vous. Observez les objets dans les vitrines et lisez les textes qui sont à votre disposition en zoomant dessus : à chaque étape de votre aventure, il vous faudra faire les bons choix, en cliquant sur le pictogramme au numéro correspondant, pour obtenir un maximum de points de prestige et de richesse, et ainsi mener votre personnage vers la réussite ! Une fois l’étape terminée, changez de salle en cliquant sur les flèches au sol pour découvrir la suite de votre aventure.


Il vous faudra comptez vos points tout au long du parcours. Attention ! Parfois vos options seront limitées : si vous n’êtes pas assez riche ou pas assez prestigieuse, certains choix vous seront impossible. C’est la vie !


Entrez dans la première salle en cliquant sur la flèche !


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Votre père hésite un peu, mais, comme d’habitude, un de vos sourires enjôleurs suffit à le faire céder. Basine vous mène la vie dure ; néanmoins, elle vous enseigne comment manipuler avec précaution les fils d’or pour orner de délicats manteaux de soie. Après quelques mois, vous rentrez chez vous et découvrez que votre père est malheureusement décédé. Adalbert et Aude décident de vous affranchir en sa mémoire. Vous prenez cela comme un signe : il est temps pour l’oiseau de quitter définitivement le nid.


PRESTIGE + 20


RICHESSE + 20


Passez dans la salle suivante et dirigez-vous vers la vitrine qui vous est consacrée.
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Vous demandez à entrer dans un monastère de femmes, à Chelles (en actuelle Seine-et-Marne). Votre entourage admire beaucoup votre geste : vous allez désormais prier pour les vivants et les morts. Vous continuez d’entretenir vos liens avec l’extérieur et, comme vous avez de nombreuses relations et restez informée de la marche du monde, l’abbesse vient un jour vous demander des conseils pour faire prospérer le monastère.


PRESTIGE + 40


RICHESSE 0


Continuez votre chemin et, après le petit escalier, dirigez-vous vers la droite.
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Vous n’êtes pas savante, mais vous êtes maligne : vous écoutez
votre maîtresse ainsi que les servantes plus âgées, vous apprenez à distinguer les tissus les plus nobles des plus modestes et vous observez les goûts des riches élégantes. Votre œil devient très sûr  : Aude vous fait désormais confiance pour l’habiller.


PRESTIGE 0


RICHESSE +20


Passez dans la salle suivante et dirigez-vous vers la vitrine qui vous est consacrée.
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Vous rappelez à vos anciennes clientes que si Dieu a permis aux riches d’exister, c’est pour qu’ils puissent donner aux pauvres, et donc aux monastères. « Abandonnez vos joyaux terrestres et parez-vous du mérite d’être une bonne chrétienne ! » Votre raisonnement se montre des plus convaincants : les donations affluent !


PRESTIGE 0


RICHESSE + 10


Poursuivez vers la vue suivante, derrière vous.
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Vous restez dans le cocon familial du domaine d’Adalbert et vous devenez peu à peu une excellente tisserande. Malheureusement, votre père bien-aimé tombe brusquement malade et meurt. Adalbert et Aude décident de vous affranchir en sa mémoire. Vous prenez cela comme un signe : il est temps pour l’oiseau de quitter définitivement le nid.


PRESTIGE + 10


RICHESSE + 10


Passez dans la salle suivante et dirigez-vous vers la vitrine qui vous est consacrée.


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Vous savez bien que, en dehors du palais, la vie n’est pas facile.
Lors de vos déplacements, parfois, de pauvres gens agrippent le bas de votre robe et votre ventre se noue. Au début, vous donnez quelques pièces à une mère sans le sou, puis à un vieillard, puis à d’autres encore. Finalement, vous décidez de financer la « matricule des pauvres », une institution de l’Église locale destinée à secourir les indigents. Vous pourrez compter sur les prières ferventes de tous ces malheureux ! Bref, vous soignez votre conscience et vous achetez un ticket pour l’au-delà, mais il n’est pas donné.


PRESTIGE + 20


RICHESSE - 10


Poursuivez dans la chapelle.
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Vous vous installez à la cour, où vous avez déjà des connaissances. Thermantia vous introduit même auprès de la reine Clotilde ! Pas mal, pour quelqu’un parti de si bas ! Les honneurs du palais vous font tourner la tête, vous fréquentez les plus grands : pas plus tard que la semaine dernière, vous avez dîné avec l’ambassadeur de Byzance !


PRESTIGE + 10


RICHESSE + 20


Continuez votre chemin et, après le petit escalier, dirigez-vous vers la droite.
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À ce jeu-là, Martin s’en sort bien mieux que vous… D’un autre côté, ces inscriptions bizarres n’ont pas grande utilité dans votre situation. Arrêtez de perdre votre temps.


PRESTIGE + 10


RICHESSE 0


Passez dans la salle suivante et dirigez-vous vers la vitrine qui vous est consacrée.
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Si vous avez trouvé la bonne réponse et que vous vivez à la cour


Impressionné, le roi décide de vous nommer gestionnaire du
gynécée royal. Dans ce lieu, où sont produits les tissus les plus fins et les plus beaux destinés à la cour, vous faites désormais autorité ! Vous n’avez plus de souci à vous faire pour l’argent, et ces honneurs tardivement acquis bénéficieront longtemps à votre famille.
Quelle belle réussite !


Si vous avez trouvé la bonne réponse et que vous vivez au monastère


Impressionné par votre intelligence et ayant connaissance de
votre grande piété, le roi décide de vous nommer abbesse.
Très respectée, vous êtes la protectrice de votre communauté,
vous gérez les importantes propriétés de l’abbaye, et on vous
regarde comme une sainte.


Si vous n’avez pas trouvé la bonne réponse et que vous vivez à la cour


Tant pis, vous rentrez chez vous et terminez votre vie comme riche tisserande. Votre commerce est prospère, votre famille vous chérit, votre vieillesse est douce : que demander de plus ?


Si vous n’avez pas trouvé la bonne réponse et que vous vivez au monastère


Ce n’est pas grave, les préoccupations de la vie laïque ne vous
intéressent plus depuis longtemps. Vous vous en retournez
à votre monastère et vous terminez votre vie en vénérable moniale, paisiblement, dans le recueillement. 








HTMLText_64EDB718_6094_AA1D_41C5_E5128DECD634.html =
Je suis née d’une forge, sortie d’entrailles de flammes,
Mon créateur ne m’a donné qu’une seule jambe, avec un maigre corps,
Mais sans moi, personne ne peut vraiment vivre décemment,
Voilà qui est étonnant : moi qui n’ait qu’un seul œil,
Je peux enfiler des masses d’ouvrages.



Répondez ci-dessous à l’énigme de Clovis… si vous le pouvez !


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N'hésitez pas à partager cette visite sur les réseaux sociaux.
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Musée d'Archéologie Nationale - Domaine national de Saint-Germain-en-Laye
Exposition Le monde de Clovis
HTMLText_4D6C5F61_F7A0_BD3B_41E8_D24FB71E33F3.html =
Musée d'Archéologie Nationale - Domaine national de Saint-Germain-en-Laye
Exposition Le monde de Clovis
HTMLText_3B02C2D4_F7A3_A719_41E6_FBB41ADBEEF6.html =
Musée d'Archéologie Nationale - Domaine national de Saint-Germain-en-Laye
Exposition Le monde de Clovis
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Musée d'Archéologie Nationale - Domaine national de Saint-Germain-en-Laye
Exposition Le monde de Clovis
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Musée d'Archéologie Nationale - Domaine national de Saint-Germain-en-Laye
Exposition Le monde de Clovis
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Musée d'Archéologie Nationale - Domaine national de Saint-Germain-en-Laye
Exposition Le monde de Clovis
HTMLText_0496E73C_1379_5F7A_41AF_164742FD45B6.html =
1 - APPRENDRE LE LATIN
HTMLText_2771896B_1577_D31E_4133_36A8782431C0.html =
1 - AUCUN HÉRITIER
HTMLText_2000B90D_14A9_331B_41A0_168DDB20F6DF.html =
1 - JE REFUSE DE ME MARIER
HTMLText_3BCA2FB3_14B7_2F0E_41B4_180FB0D4A3C1.html =
1 - JE RESTE
HTMLText_21023FFA_1599_2EFE_41AA_9B3E3776A1F6.html =
1 - LA BAGARRE !
HTMLText_20053C92_15AB_D10E_41A3_4DA30CA34A77.html =
1 - LA PARURE DE GREZ-DOICEAU
HTMLText_056A09E1_1880_96D2_41B7_E9E5C9B9EAAF.html =
1 - METTRE SA MAIN AU FEU
HTMLText_3CF0596D_1980_97D2_41AA_CCEB8244067D.html =
1 - NON
HTMLText_3C3C5F5A_1987_EBF7_41A1_613C9BE45683.html =
1 - RASSEMBLER UNE BIBLIOTHÈQUE
HTMLText_06D68D2F_1880_AFAD_4187_03BACB84B057.html =
1 - SE RETIRER AU MONASTÈRE
HTMLText_04ABD65F_1379_5136_41AB_4C1C3FFDE4AD.html =
2 - APPRENDRE LES RUNES
HTMLText_3F97E7B2_1980_9AB7_41A7_81AA89A4ADF9.html =
2 - DEVENIR PÉNITENTE
HTMLText_211EB29A_1599_313E_41AB_9B8EE301DB29.html =
2 - INTERVENTION DE L'ÉVÊQUE D'AMIENS
HTMLText_2622F442_14A9_710E_41AA_35C0B97EB95E.html =
2 - J'ÉPOUSE THIERRY
HTMLText_3BC12EC1_14B7_310B_41B1_DF73B51685DC.html =
2 - JE PARS
HTMLText_20EACB08_15AB_D719_41A0_70FAB6DA07FB.html =
2 - LA PARURE DE QUAREGNON
HTMLText_64E31277_608D_6A13_41D5_8DB8D4CD9B70.html =
2 - NE PAS S'Y RISQUER
HTMLText_064C9043_188F_95D5_419A_E59857F3C984.html =
2 - SE RAPPROCHER DU PALAIS
HTMLText_3F153FD9_1987_AAF5_4187_44710072030B.html =
2 - SOLLICITER DES DONS
HTMLText_ED36C184_2EF2_087D_41C5_8C1AE010ADB7.html =
2 - TROIS HÉRITIERS
HTMLText_04BE656F_1379_5316_41A4_858ACA17E2CE.html =
3 - APPRENDRE LA COMPTABILITÉ
HTMLText_3FB7861E_1980_9D6F_4181_D3C3B255D00B.html =
3 - DONNER AUX PAUVRES
HTMLText_26392289_14A9_711B_41B0_6E3B86DDA68A.html =
3 - J'ÉPOUSE MARTIN
HTMLText_216AE58A_1599_331E_4152_943EDC8954D2.html =
3 - JUGEMENT DU COMPTE
HTMLText_EDAFA26C_2EF2_088D_41A3_C60200432191.html =
3 - UN HÉRITIER
HTMLText_266C8052_14A9_710E_41B0_AE521578302D.html =
4 - J'ÉPOUSE WILFRID
HTMLText_04BC242B_1379_511E_41A6_9B010FE7F57A.html =
4 - JE M'EN FICHE !
HTMLText_3F547487_1980_9D5C_41B4_03FDC4DF041D.html =
4 - LIBÉRER DES ESCLAVES
HTMLText_2756EB1A_1577_D739_41A6_AF300E5BCAD2.html =
4 - QUATRE HÉRITIERS
HTMLText_0C94A4F7_1881_BEBD_41B7_47DACFF13357.html =
4 - TRIBUNAL ROYAL
HTMLText_217CCB85_1577_D70A_41B0_88D8A6F95395.html =
5 - UNE HÉRITIÈRE
HTMLText_273E1CAB_1577_D11E_41A0_2576352CDBA7.html =
6 - DEUX HÉRITIERS
HTMLText_276BE68F_1599_3116_41B4_0BDD2C127E2D.html =
AFFRONTER L'ADVERSITÉ
HTMLText_3BD26D0A_14B7_3319_41A5_61EC4B8FFCFB.html =
AGRANDIR LA FAMILLE
HTMLText_D225519C_43E6_2342_41BF_406D6F6B779F.html =
ANDARCHIUS
HTMLText_64E8987C_609B_6615_41D0_73EFD305E58C.html =
AUDIENCE ROYALE
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BATHILDE
HTMLText_0BA5CF65_1379_2F0A_41A2_9A3CCF6FF6C3.html =
CONSTRUITE SON AVENIR
HTMLText_3FB118F1_1980_96B5_41B5_E65B67AAA729.html =
DÉMÉNAGER À LA COUR
HTMLText_2609F7CC_1599_3F1A_419A_AC80FDE6A6B2.html =
EXPLORER DE NOUVEAUX HORIZONS
HTMLText_27FDF061_15AA_D10B_41AA_EE2C797D08FB.html =
FAIRE PROSPÉRER LE MONASTÈRE
HTMLText_0B6B8135_1379_730A_41AF_E803146D0A3D.html =
FAIRE SES PREMIERS PAS DANS LA VIE
HTMLText_D2228DC1_43E3_E2C2_41CB_C6E7EB0EDBEC.html =
GENEVIÈVE
HTMLText_64EDB715_6094_AA17_41D7_70010BEF9D5B.html =
L'ÉNIGME DU ROI
HTMLText_64F1DCA7_608C_9E33_41C5_E5BC509A0990.html =
LA RÉPONSE À L'ÉNIGME ÉTAIT...


AIGUILLE


HTMLText_27E90230_15AA_D10A_41A1_84FE1904680F.html =
METTRE SA MAIN AU FEU
HTMLText_C82F8947_43E6_63CE_41D0_52F494F465E4.html =
MÉDARD
HTMLText_27F4014E_15AA_D316_41B1_00D58779529F.html =
REGARDER LE TEMPS S'ENFUIR
HTMLText_3BD85DE1_14B7_330B_41A4_587761054E66.html =
S'AIMER, S'UNIR, S'ALLIER
HTMLText_22C92EFB_15AA_EEFF_4195_2B34117E07AD.html =
SE PRÉPARER À L'AU-DELÀ
HTMLText_24D78C13_14B7_310F_41B0_C891D284912D.html =
TIRER SON ÉPINGLE DU JEU
HTMLText_0B7EF37F_1379_77F7_41B1_B38B8898F6AA.html =
VENIR AU MONDE
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VOUS ÊTES VENUE EN AIDE À GONTRAN...
HTMLText_DA933952_EE71_E996_41BD_11F73365AA10.html =
Château -Place Charles de Gaulle
78105 Saint-Germain-en-Laye cedex
+33 1 39 10 13 00



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## Hotspot ### Info-bulle HotspotPanoramaOverlayArea_90C9AE09_B3A1_FB2C_41E1_6EC46C284051.toolTip = Andarchius FlatHotspotPanoramaOverlayArea_64A28723_608F_6A33_41A4_430DA86E971C.toolTip = Apprendre la comptabilité FlatHotspotPanoramaOverlayArea_64A168B4_608D_A614_41CA_5E1193C39DB7.toolTip = Apprendre le latin FlatHotspotPanoramaOverlayArea_64A2030C_608F_6BF5_419C_193451C08622.toolTip = Apprendre les runes HotspotPanoramaOverlayArea_976E7008_B3BE_072D_4192_21C11BC3EECE.toolTip = Bathilde FlatHotspotPanoramaOverlayArea_64B82884_60FB_A6F5_41C6_713E10D17908.toolTip = Devenir pénitente FlatHotspotPanoramaOverlayArea_64B8639D_60FB_AA17_41D2_D6F44AF35651.toolTip = Donner aux pauvres HotspotPanoramaOverlayArea_9570CE64_B3A2_3BE5_41DA_2C2B3909D11B.toolTip = Geneviève FlatHotspotPanoramaOverlayArea_65AE88EC_6097_6634_41D2_8AA6E9786FD1.toolTip = Intervention de l'évêque FlatHotspotPanoramaOverlayArea_64A31AEF_608D_9A34_41B9_F6649A1F7F93.toolTip = Je m'en fiche ! FlatHotspotPanoramaOverlayArea_64AE6A7C_6097_BA15_41BF_CB7ED3364BDA.toolTip = Jugement du compte FlatHotspotPanoramaOverlayArea_65AE26B3_6097_AA2C_41C7_0749FFD16552.toolTip = La bagarre ! FlatHotspotPanoramaOverlayArea_64AC3AFD_609B_9A17_41B6_DB0F25ADEDF6.toolTip = La parure de Grez-Doiceau FlatHotspotPanoramaOverlayArea_64AC6396_609B_AA15_41D0_CD0539953B37.toolTip = La parure de Quaregnon FlatHotspotPanoramaOverlayArea_64B88B49_60FB_7A7F_41C3_561C8D2B5198.toolTip = Libérer les esclaves FlatHotspotPanoramaOverlayArea_64B6D355_60F4_EA17_41BC_54B6FBFAC66B.toolTip = Mettre sa main au feu HotspotPanoramaOverlayArea_90FEE050_B3BE_073D_41B6_13233215716A.toolTip = Médard FlatHotspotPanoramaOverlayArea_64E573FF_6095_AA13_41C8_C1FACA1C12A0.toolTip = Ne pas s'y risquer FlatHotspotPanoramaOverlayArea_64B7E2B5_60F4_AA17_41D0_26D1C3F4208E.toolTip = Non FlatHotspotPanoramaOverlayArea_64A4BEA8_6094_9A3D_41CF_55FA59A03C38.toolTip = Partir FlatHotspotPanoramaOverlayArea_64B973C0_60FD_AA6C_41D3_56D135C70436.toolTip = Rassembler une bibliothèque FlatHotspotPanoramaOverlayArea_6579FF7D_607C_9A17_419D_709AC2EBB4D6.toolTip = Refuser de se marier FlatHotspotPanoramaOverlayArea_64A486D7_608B_6A12_41D8_840334834BB1.toolTip = Rester FlatHotspotPanoramaOverlayArea_64B61DF0_60F7_9E2D_41C2_AD4BE3608657.toolTip = Se rapprocher du palais HotspotPanoramaOverlayArea_F3ED33C8_EF60_E880_41E7_353E2E5EF978.toolTip = Se rapprocher du palais HotspotPanoramaOverlayArea_F2BF535E_EF60_A983_41E4_16E1A5A5461D.toolTip = Se retirer au monastère FlatHotspotPanoramaOverlayArea_64B5DA36_60F4_9A14_41D6_D3587BE6EEFA.toolTip = Se retirer au monastère FlatHotspotPanoramaOverlayArea_64B9A49A_60FC_AE1D_41D1_40537C9E841D.toolTip = Solliciter des dons FlatHotspotPanoramaOverlayArea_64AEA344_6094_AA74_41CD_A0583A7984A1.toolTip = Tribunal royal FlatHotspotPanoramaOverlayArea_657ABD7A_607C_9E1D_41CF_D4305150CC0D.toolTip = Épouser Martin FlatHotspotPanoramaOverlayArea_657A7CFF_607F_9E13_41BB_665781DB0D57.toolTip = Épouser Thierry FlatHotspotPanoramaOverlayArea_657AE839_607C_A61F_41C3_F6A6BCDE9E15.toolTip = Épouser Wilfrid ### Texte HotspotPanoramaOverlayTextImage_361A09DB_EFB5_7AB5_41E5_B33AFBCACE19.text = Cliquez sur les points réactifs pour vous déplacez HotspotPanoramaOverlayTextImage_8C269712_F1A0_E980_41DD_12DD9603813A.text = Survolez les personnages pour en savoir plus ## Média ### Image imlevel_7BB0894C_7AFA_2B9A_41D0_9C6B7CC3B33D.url = media/ToggleZoomImage_0985725D_13AB_513B_41B1_79523172832C_fr_0_0.jpg imlevel_7BB0894D_7AFA_2B9A_41C1_8690BAE01926.url = media/ToggleZoomImage_0985725D_13AB_513B_41B1_79523172832C_fr_0_1.jpg imlevel_7BB0895C_7AFA_2BBA_41B2_285C5A8CAE73.url = media/ToggleZoomImage_0BAC0F6F_1379_2F16_41AD_EC220CBE6017_fr_0_0.jpg imlevel_7BB0895C_7AFA_2BBA_41CB_97FECD0E0DF0.url = media/ToggleZoomImage_0BAC0F6F_1379_2F16_41AD_EC220CBE6017_fr_0_1.jpg imlevel_7BB08994_7AFA_2A8A_41BA_BDB536A09D9E.url = media/ToggleZoomImage_261AA7CE_1599_3F16_41A2_3D9DF8F53D31_fr_0_0.jpg imlevel_7BB08995_7AFA_2A8A_41C7_D37347A72A42.url = media/ToggleZoomImage_261AA7CE_1599_3F16_41A2_3D9DF8F53D31_fr_0_1.jpg imlevel_7BB089A6_7AFA_2A89_41D1_83888B3451FC.url = media/ToggleZoomImage_271BF231_15AA_D10A_41B3_F535969DC167_fr_0_0.jpg imlevel_7BB089A7_7AFA_2A97_41D5_6E539E9A7B8B.url = media/ToggleZoomImage_271BF231_15AA_D10A_41B3_F535969DC167_fr_0_1.jpg imlevel_7BB08984_7AFA_2A8A_41B6_EE5C4F2155C6.url = media/ToggleZoomImage_3BC1AD0C_14B7_3319_41AC_3A6D002F3558_fr_0_0.jpg imlevel_7BB08985_7AFA_2A8A_4169_9315D974200B.url = media/ToggleZoomImage_3BC1AD0C_14B7_3319_41AC_3A6D002F3558_fr_0_1.jpg imlevel_7BB0896F_7AFA_2B97_41DB_B8F2E804C32C.url = media/ToggleZoomImage_3BC60DE2_14B7_3309_4187_61420BDE257D_fr_0_0.jpg imlevel_7BB08970_7AFA_2B89_41DB_C1263C66D627.url = media/ToggleZoomImage_3BC60DE2_14B7_3309_4187_61420BDE257D_fr_0_1.jpg imlevel_7BB0893B_7AFA_2BFF_41D7_EB92A1F081E5.url = media/ToggleZoomImage_89284E3E_EF91_EB8E_41C0_DD3BF091BC0E_fr_0_0.jpg imlevel_7BB0893B_7AFA_2BFF_419F_1DE3CC97EC8A.url = media/ToggleZoomImage_89284E3E_EF91_EB8E_41C0_DD3BF091BC0E_fr_0_1.jpg imlevel_7BB089B7_7AFA_2AF7_41CB_D2DBE84336B2.url = media/ToggleZoomImage_C8289948_43E6_63C2_41C0_52ECAF68473C_fr_0_0.jpg imlevel_7BB089B7_7AFA_2AF7_41D8_DA945950DA65.url = media/ToggleZoomImage_C8289948_43E6_63C2_41C0_52ECAF68473C_fr_0_1.jpg imlevel_7BB089D9_7AFA_2ABB_41D8_DA053D582219.url = media/ToggleZoomImage_D2121DC9_43E3_E2C2_41CB_4CB3CD8BD97C_fr_0_0.jpg imlevel_7BB089D9_7AFA_2ABB_41DD_9BF34577C3EC.url = media/ToggleZoomImage_D2121DC9_43E3_E2C2_41CB_4CB3CD8BD97C_fr_0_1.jpg imlevel_7BB089C8_7AFA_2A99_41A5_75E6DD95EF3E.url = media/ToggleZoomImage_D227919D_43E6_2342_41C2_3B2454BD4200_fr_0_0.jpg imlevel_7BB089C8_7AFA_2A99_4196_C0EF049B46D6.url = media/ToggleZoomImage_D227919D_43E6_2342_41C2_3B2454BD4200_fr_0_1.jpg imlevel_7BB073B9_7AFA_FEFB_41D7_0F779BAFF69F.url = media/map_A44DAC17_F1A0_BF80_41E4_3F5B832F7A78_fr_0.png imlevel_7BB073B9_7AFA_FEFB_41D8_3B1FE18BD530.url = media/map_A44DAC17_F1A0_BF80_41E4_3F5B832F7A78_fr_1.png imlevel_7BB073BA_7AFA_FEF9_41D9_CE18E9ED0A06.url = 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panorama_65042FAD_618B_BA37_4197_01651102D6D9.label = Clovis_P07-6418 panorama_65060356_6197_6A15_41CB_9272D018874E.label = Clovis_P08-6520 panorama_65081A22_619B_9A2D_41C4_92F2F5FE77AD.label = Clovis_P09-6622 panorama_65050612_6195_6DEC_41CE_0711A29907EA.label = Clovis_P10-6724 panorama_6508DA9D_619C_9A17_41D3_1CCB4EE43C63.label = Clovis_P12-6937 panorama_6509884B_619D_6673_41D0_810A895E0348.label = Clovis_P13-7045 panorama_650B0192_619D_66ED_41B4_7BEA3EEA2480.label = Clovis_P14-7150 panorama_650BE3D7_619C_AA13_41D5_02B19E0900B5.label = Clovis_P15-7255 panorama_650A582A_619F_E63C_41AB_4794894CE974.label = Clovis_P16-7435 panorama_650CC617_6194_EA13_41D6_498362A3F335.label = Clovis_P17-7537 panorama_650D92C9_6195_6A7F_41C8_8E9E8FE213F7.label = Clovis_P18-7639 panorama_650E8119_6197_661F_41CC_724C1C872E32.label = Clovis_P19-7741 panorama_650F8E77_6195_7A13_41B0_616E01BEEC9D.label = Clovis_P20-7843 panorama_6514FC0A_61B4_9DFD_41D5_15B0148B9D8E.label = Clovis_P24-3947 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